ギャンブル依存症者は現実を受け入れたくなく、未熟で、夢の世界に逃げ出します。彼らはポーカーやルーレットをプレイしたり、「スロットマシン」-「スロット」を使用して財産を失う可能性があります。しかし、強迫的なギャンブラーはカジノの常連であるだけでなく、宝くじやオーディオテルを強引にプレイしたり、コンテストのテキストメッセージを送信したりする人でもあります。
アンナはギャンブル依存症が彼女の血の中にあると言います。彼女の祖父は家族の財産を「ポニー」にさせました-ワルシャワのスウォビェツでのレースに賭けます。海外で生活しているいとこの一人は、彼が稼いだものは何でも、すぐにカジノを通過します。彼女の病気は無邪気に始まった。彼女は家で育児休業中の子供と一緒に座っていて、家族の貧しい財政状況を改善する方法を理解しようとしていました。
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かつて彼女は、視聴者向けのインタラクティブなコンテストでTVチャンネルをヒットしました。 -神様、これらの質問はとても簡単です。あなたがしなければならないすべては電話であると彼女は思った。そして彼女は呼んだ。かつて彼女は数百ズロチも獲得しました。そして、彼女が今主張するように、彼女は夢中になりました。 -それから悪化しました。別の勝利は来なかった。そして、電話の請求書-天文学的な金額-は毎月来ました。彼女はそれらを夫から6か月間隠しました。その後、すべてが出てきました。彼らのすべての貯蓄は報われました。 「コビト、あなたは完全に狂っていますか」と彼女の夫は言った。 -遊びたいなら宝くじです。当初、アンナは二度と何もしないと主張しましたが、1週間もたっていませんでした。そして、彼女は宝くじのオフィスに行って賭けました。そして、1枚のクーポンではなく、一度にいくつかのクーポン。その後、1ダース、または数ダース。時々それはプレーしました、そしてそれは再びネガティブでした。
専門家によると、精神科医、依存症治療のスペシャリストであるボーダンT.ウォロノビッツ博士
健康な人は、本当に勝ちたいと思っていても、遊ぶのが楽しいと感じます。彼らは通常、ゲームで失う可能性のある金額に一定の制限を設定するか、勝ち負けにかかわらず、ゲームを終了するまでの時間制限を設定します。 「ギャンブル連勝」をしているが、同時に責任感が強い人は、宝くじ券、オーディオコンテスト、安価な宝くじなど、ギャンブルのより安全な代替品を選択してください。多くの場合、動機はあなたまたはあなたの家族の健康を改善したいという欲求です。 「子供と孫だけを助けたい」という退職者がギャンブルに夢中になっていることさえあります。しかし、ある時点で彼らは感情のコントロールを失い、本当に重要なことはそのスリルだけでした。興味深いことに、強迫的なギャンブラーは実際には多額の賞金を獲得することがありますが、これはゲームを強化する動機にすぎません。病的なギャンブルの特徴を獲得したゲームを持つ人々は、まったく異なる動機に従います。彼らは「強い印象」の衝動によって動かされます。
ゲームの緊張はギャンブルの原動力です
彼女はジュエリーを販売し、プロビデンスから融資を受けました。 -状況がひどくなり、現金がなくなったとき、私は再び電話を始めました-彼は言います。病的なギャンブルの背後にある原動力は、ゲーム中に発生する緊張を体験する必要があるためです。勝つと力の感覚が高まり、プレーを続けるように促されます。負けは自尊心の低下とコントロール感の低下を引き起こし、しばしば負けを取り戻したいという欲求を引き起こし、それが次のゲームでの精神的快適さの探求を刺激します。多くのギャンブラーは、勝つよりも負けた方が幸福であることに逆説的です。負けた場合は、負けた場合は強制的にプレイを再開し、引き続きプレイできるため、緊張感を継続できるからです。その結果、プレーヤーは、財政状態に関係なく、結果に関係なくゲームを中止できません。
問題ギャンブル依存症の問題は世界と同じくらい古いものです。ジュリアス・シーザーとマーク・アントニーは、暇な時間のほとんどをサイコロで遊んだり、闘鶏に賭けたりしました。作家のフョードルドストエフスキーは強迫的なゲーマーでした。しかし、科学者たちは20世紀の終わりまで真剣にギャンブルを始めませんでした。 1980年にロバートカスターがギャンブルへの愛とアルコール依存症の類似性を示した研究を発表したとき、他の多くの科学者はそれを一粒の塩で捉えました。 「ギャンブル依存症」という用語が医療用語集に登場するのは、14年後のことでした。
ギャンブラーの特徴
医師や科学者によると、ギャンブルにはまっている人々のいくつかの特徴を特定することができます。第一に、現実を受け入れることができないことと消極的だ。したがって、ギャンブルに関連する世界である夢の世界への脱出。これはしばしば感情的な不安を伴います。ゲームは彼らに彼らが行動しているという幻想を与えます、彼らは重要であると感じます、彼らは結局「クォーターバック」です。ギャンブラーにも共通の未熟さがあります。すべてのものの中で最高のものを持ち、自分の努力なしに生きたいという欲求です。ギャンブル依存症を実践すると、さまざまな種類の生活上の問題が発生することは確かです。これらの問題にもかかわらず、影響を受ける人は遊びを止めません。
どこに助けを求めるかワルシャワ精神神経研究所の依存症治療センター、電話/ファックス:(0-22)651-93-18
ギャンブルにはまっている人の統計が増えています
国際疾病分類(ICD-10)は、1998年1月に施行され、「病的賭博」を個別の精神障害のランクに引き上げ、個別の統計番号F 63.0を与え、それを「頻繁に繰り返される賭博で構成される障害であり、人間の生活の中で支配的である」と定義しています。社会的、職業的、物質的、家族的な価値観と義務に対する不利益」。これまでに発表された研究は、病理学的ギャンブルの問題が、例えば米国で約250万から350万に影響を与えることを示しています。大人と約110万人のティーンエイジャー。ヨーロッパでは、ギャンブル依存症は国や適用される規制に応じて、約0.1〜2.2%と推定されています。ポーランドでは、病的なギャンブルは今のところ大きな社会問題ではなく、さまざまな研究によると0.3%未満でした。しかし最近、この割合は驚くほど増加し始めました。これは、さまざまな形態のギャンブルの出現と利用可能性に関連しています。依存症治療の専門家は、スロットマシン(いわゆるスロットマシン)、ビンゴ、ルーレット、カードゲーム(ポーカー、ブラックジャック)、競馬、ドッグレースについてよく言及します。ギャンブルも最近インターネットに登場し、クレジットカードで遊ぶことができます。