世界保健機関は、ゲーム機のプレイに起因する障害について警告しています。
(Salud)- 2018年以降、 ビデオゲームは 、 精神障害や精神疾患を引き起こす可能性のある危険因子のリストの一部になります 。 これは、New Scientist誌に掲載された報告書によると、公衆衛生と予防政策の決定を担当する世界有数の保健機関である世界保健機関(WHO)によって決定されました。
公表された情報によると、国連に依存するWHOは、多くの科学的研究がゲームコンソールの過剰なプレイを証明した後、2018年の時点でビデオゲームが国際疾病分類の一部になるように必要なプロセスを開始しました精神障害のリスクを高めます。 これらの障害により、これらの問題を抱える人々は、仕事や生活の基本的な側面よりもビデオゲーム機に注意を払うようになります。
しかし、WHOの健康の専門家であるウラジミールポズニャックは、 この形式のエンターテイメントのほとんどのゲーマーや恋人は、デジタルゲームを過度に使用しないため、障害を発症しないと説明しました 。
写真:©GooGag-Shutterstock.com
タグ:
心理学 食事と栄養 - カットと子
(Salud)- 2018年以降、 ビデオゲームは 、 精神障害や精神疾患を引き起こす可能性のある危険因子のリストの一部になります 。 これは、New Scientist誌に掲載された報告書によると、公衆衛生と予防政策の決定を担当する世界有数の保健機関である世界保健機関(WHO)によって決定されました。
公表された情報によると、国連に依存するWHOは、多くの科学的研究がゲームコンソールの過剰なプレイを証明した後、2018年の時点でビデオゲームが国際疾病分類の一部になるように必要なプロセスを開始しました精神障害のリスクを高めます。 これらの障害により、これらの問題を抱える人々は、仕事や生活の基本的な側面よりもビデオゲーム機に注意を払うようになります。
しかし、WHOの健康の専門家であるウラジミールポズニャックは、 この形式のエンターテイメントのほとんどのゲーマーや恋人は、デジタルゲームを過度に使用しないため、障害を発症しないと説明しました 。
写真:©GooGag-Shutterstock.com